词汇表 什么是“VRM”?

本节解释 VRoid Studio 服装定制功能中使用的术语“VRM”。

 

车辆参考模块 (VRM)

它是一种常见的文件格式。

你可以操控人形“角色化身”。

在换装功能中,它将被视为一个虚拟形象。

 

使用自定义功能编辑的 XAvatar、XWear、XRoid、.vroid 和 VRM 文件等数据最终可以导出为单个 XAvatar 文件。

导出的 XAvatar 可以上传到 VRChat。

▼导出 XAvatar 并在 VRChat 中使用它们 要
在 VRChat 中使用它们

 

使用自定义功能编辑的 XAvatar、XWear、XRoid、.vroid 和 VRM 等数据最终可以导出为单个 VRM 文件。

▼如何导出为 VRM 格式
如何与 VRM 兼容软件一起使用

导出的 VRM 可以与各种 VRM 兼容软件一起使用。

 

关于 VRM0.x 和 VRM1.0

VRM 标准有两种类型:“VRM0.x”和“VRM1.0”。

 

VRM0.x

这是2018年发布的较早标准,现在已被弃用。

换装功能让你可以把它当作虚拟形象来使用。

 

VRM1.0

这是2022年发布的新标准。

本次更新解决了 VRM0.x 中的问题和错误,实现了更丰富、更具表现力的视觉效果。

换装功能允许您将模型视为头像,并且它还使用“VRM1.0”标准导出 VRM 文件。

 

有关 VRM 的更多信息,请访问此处(外部网站):
https://vrm.dev/

 

可用软件

 

词汇表

学期概述可用软件
▼ 换装功能
X化身用于服装更换功能的虚拟形象数据。
此数据也用于将更换后的模型上传到 VRChat。
  • VRoid Studio
    (仅限换装功能)

  • Unity
    (需要 VCC 和 XWear Packager)

XWear角色扮演活动中使用的服装和配饰数据。
  • VRoid Studio
    (仅限换装功能) 

  • Unity
    (需要 VCC 和 XWear Packager)

XRoid保存换装功能的数据。 
网格删除和服装变形可以以可逆的方式保存。
  • VRoid Studio
    (仅限换装功能)

XWear 包装器这是一个 Unity 编辑器扩展,提供角色服装更换功能。
它允许您创建 XAvatar 和 XWear。 
此外,在将修改后的模型上传到 VRChat 时也会用到它。
  • Unity(需要 VCC)

▼VRoid 编辑
.vroid用于VRoid Studio编辑功能的数据编辑。
它可以用作换装功能中的虚拟形象数据。
  • VRoid Studio
    (VRoid 编辑和换装功能)

定制商品这指的是VRoid Studio编辑功能处理的每个部件的数据。 
服装和配饰可以导出为XWear格式。
  • VRoid Studio
    (仅限 VRoid 编辑)

▼其他
车辆参考模块 (VRM)一种用于处理角色头像的常用文件格式。 
它可以用作换装功能中的头像数据。
  • VRoid Studio
    (编辑功能仅限于换装功能) 

  • Unity(需要 OkiVRM)

FBX其中一种3D文件格式。 
在VRChat中设置完成后,它会被转换为XAvatar或XWear格式以供使用。
  • 建模软件 

  • Unity等。

unitypackage一种可以处理VRChat中设置的虚拟形象、服装和配饰的数据格式。 
它可以转换为XAvatar或XWear格式,以便在换装功能中使用。
  • 统一


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