【VRoid Studio v0.12.0发布】我们增加了模型表情编辑功能,并更新了示例模型“Darkness Shibu”!

今天的更新(VRoid Studio v0.12.0)发布了以下内容!

  • 新增模型表情编辑功能

  • 改为中性(标准)表情中模特的嘴巴闭合

  • 更新了样品模型“黑暗Shibu”

点击这里下载!https://vroid.com/studio

◆ 模型表情编辑功能

对于 VRM,设置面部表情集(VRMBlendShapeProxy),定义如何为每个面部表情变换眼睛和嘴巴的形状,例如“NEUTRAL”、“FUN”和“JOY” 

到目前为止,用VRoid Studio创建和导出的VRM面部表情集为所有模型定义了固定的面部表情,但通过新添加的面部表情编辑功能,每个面部表情集现在可以自由调整部件的变换方式。通过在面部编辑菜单的面部表情选项卡中编辑面部各部分的参数并导出到 VRM,您将能够使用反映您最喜欢的面部表情的模型。

喜悦

可以从面部编辑中的“面部表情”选项卡执行面部表情编辑功能。

截屏

详细使用方法请参考帮助。
https://vroid.pixiv.help/hc/en/articles/360012333974

改为NEUTRAL(标准)的表情中模型的嘴巴闭合

VRoid Studio中创建的模型的NEUTRAL(标准)表情集的形状已从“微张嘴”更改为“闭嘴”。
具体来说,对于使用 VRoid Studio v0.11 及更早版本创建的 NEUTRAL 模型,嘴巴的“正常”参数的值设置为 0,但在 v0.12 及更高版本中,该值设置为 100。它已更改。

您可以在“编辑脸部”->“面部表情”选项卡中查看修改后的面部表情。
当用 v0.11 或更早版本创建的 .vroid 文件用 v0.12 或更高版本打开时,也会应用此更改,但通过使用表达式编辑功能更改值并导出 VRM,更改前的口也可以恢复形状。

变更前(v0.11之前):在NEUTRAL(标准)下,口“正常”参数为0

之前改变

更改后(v0.12及以上):NEUTRAL口“正常”参数为100

改变后

有关如何编辑参数的详细信息,请参阅帮助。
https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/900003883426

◆ 更新样板模型“暗之侍部”

VRoid Studio中包含的模型“Darkness Shibu”已更新。
作为同样利用模型的表达式编辑功能的示例模型,请参阅如何使用该功能。

黑暗涩

请在此处查看其他 v0.12.0 发行说明。
https://vroid.pixiv.help/hc/en/articles/900004840003

点击这里下载!https://vroid.com/studio

未来我们将不断完善和增加功能,感谢您一直以来对VRoid的支持。


相关文章

【VRoid Studio福利】最新版本v0.2.4更新通知

【VRoid Studio福利】最新版本v0.2.4更新通知

【注目】小伙伴们,【VroidStudio】又一次更新了![鼓掌] 更新的速度,要快到让你怀疑人生。此次更新为【v0.2.4】★改善本次主要进行优化,并没有太大的改动。PS:可能会出现新版本…

【VRoid Studio】3D打印人物输出功能发布!

【VRoid Studio】3D打印人物输出功能发布!

感谢您一直使用 VRoid Studio。我们已经发布了支持3D打印功能的版本(VRoid Studio v1.3.0)。只需将VRoid Studio输出的3D打印数据上传至商品制作服务“pixiv…

VRoid Studio 旧测试版的支持已停止。

VRoid Studio 旧测试版的支持已停止。

感谢您使用 VRoid。感谢您一直以来的支持,VRoid Studio 正式版将于 2024 年 10 月迎来三周年纪念日。因此,我们将停止对旧版 VRoid Studio 测试版的支持和提供。以下版…

[VRoid Studio v2.0.0] XWear 和换装功能正式上线!

[VRoid Studio v2.0.0] XWear 和换装功能正式上线!

感谢您使用VRoid Studio。VRoid Studio 的新功能“XWear - 换装功能”自去年以来一直在开发,现已正式发布。我们想借此机会感谢所有参与封闭测试和公开测试并向我们提供宝贵反馈意…

万物皆可绑?新AI自动绑定技术

万物皆可绑?新AI自动绑定技术

无论是AI生成还是传统制作,随着3D内容创作飞速发展,业内对于自动化角色绑定工具的需求也越来越大。目前,传统的手工绑定仍然是动画流程中依赖专业知识且十分耗时的瓶颈环节。尽管骨骼动画长期以来都是3D动画…