面部编辑器 如何使用表达式编辑器

什么是表达式编辑器?

表情编辑器允许您在 VRoid Studio 中定义角色在改变表情时眼睛、嘴巴和其他面部部位的运动方式。
打个比方,这就像设置角色微笑或悲伤时面部肌肉的运动方式。

与其他编辑器类似,面部表情也可以通过参数和滑块进行控制和调整。
*“中性”表情指的是角色的默认表情,与所有参数都设置为 0 的状态(例如刚打开模型时的状态)不同。


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为了更好地理解每个滑块如何影响最终表情,请查看以下图片。
其中一张图显示的是“快乐”表情的默认设置,另一张图则展示了调整眉毛、眼睛和嘴巴后,同一表情的效果。

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您可以在此编辑器中设置的面部表情在 VRoid Studio 的“照片亭”选项卡中试用。
此外,当您将模型导出为 VRM 格式时,面部表情会保存在模型数据中,并可作为一组表情(VRMBlendShapeProxy)在其他平台和游戏中使用。
在 VRM 文件中,它们将以“NEUTRAL”、“FUN”、“JOY”等常用名称保存。

 

如何使用表达式编辑器

在“面部编辑器”中,点击(或在 iPad 上轻点)左侧列表底部的图标。
要编辑表情,请从左侧工具面板中选择“中性”或“微笑”等预设表情,然后使用右侧面板中的滑块调整面部各个部分,使其与该表情相匹配。

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您在表情编辑器中设置的面部表情可以在 Photo Booth 和各种 VRM 兼容应用程序中使用。

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首次打开模型、切换到 Photo Booth 或进入 VRM 导出屏幕时,所有面部表情参数都将设置为 0。
从 Photo Booth 或导出屏幕返回编辑器时,情况也是如此。

 

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